martes, 28 de agosto de 2007

Sorpresa, una peli que no te esperabas...

Tranquis, que estoy preparando material para mi blog (mentira de las tochas), asi que no os preocupeis por la sequia esta de material.

Hoy toca comentar lo que me paso la noche del sabado. Estaba yo en mi pueblo cuando mi tio decidio llevar a mi primo a los toros de fuego de las fiestas de Arenas de San Pedro (mapa). Mi primillo habia estado malo de la petrina (tripa, en dialecto leones ^^), y como habia mejorado pues cogimos el coche y nos dirigimos al pueblo de abajo (saliamos de El Arenal). Cuando llegamos alli, empezaron a caer unas gotas de agua muy gordas, que señalaban lo que pasaria a continuación. Rapidamente tomamos refugio en el edificio de Correos, y cayó la mayor tormenta de agua que recuerdo en mi vida entera. Rios y rios de agua corrian por la carretera que separa Arenas, con tanta fuerza que podian arrastrar a una persona (lo comprobe yo mismo). Viendo que no paraba, decidimos salir de alli, cruzando los torrentes de agua como buenamente podiamos (menos mal que el pueblo esta en cuesta y el agua va a parar al rio, que si no...).

El caso es que empapados volvimos a coger el coche de vuelta a casa, cuando llegamos, simplemente nos quitamos la ropa empapada y nos dispusimos a ir a la cama. Yo encendi la tele para ver si echaban algo... Y descubri una peli que me llamo la atencion.

Quizas fuera el master con el que se grababa. Colores muy naturales, paisajes tremendos, una fotografia impresionante. Pocas palabras. Una cara conocida, Dennis Quaid. No lo sabia bien, pero la primera imagen que pude ver fue un hombre burlandose de una anciana desvalida, tentandola con una manzana, para luego abalanzarse sobre ella y torturarla, cortandole un dedo para que se desangrase. Cambie de canal. Dios mio, era una de las escenas mas fuertes que recordaba en toda mi vida, la anciana suplicando mientras que el soldado de uniforme se iba por la puerta, y Quaid mirando con una mezcla de sentimientos encontrados, ignorando las suplicas de la pobre anciana... El poder sobrecogedor de esa escena hizo que volviera a la pelicula, y terminara de verla. Estoy hablando de una de las peliculas que se han ganado por enteros mis respetos, que pasan a esa zona de la memoria que aparecen cuando alguien te dice "Quiero ver una buena peli".


Y es verdad, en Savior (ficha) no se escatima con el sufrimiento ni con la dureza, una peli de guerra, pero anti-belica a la vez, que retrata el reciente conflicto de la guerra de los Balcanes, entre bosnios y serbios. Y creedme si no quiero contaros mas detalles, porque es tremenda desde el principio. Uno de los mejores papeles de Dennis Quaid (si no el mejor que recuerdo, con permiso de Frequency, y de las demás en las que no le he visto; me parece que este actor todavia esta por descubrir para mi), que junto a la actuación de actores de la zona firma una de esas pelis que no verás un domingo tarde. Pero que estas tardando en alquilar, comprar, conseguir... lo que sea. Se quedará grabada en tu retina la crudeza del hecho real, y es que también tiene la virtud de no amortiguar demasiado los hechos, contandolos con pelos y señales. Y por ultimo, mencionar el guion, en el que el protagonista evoluciona de manera espectacular empujado por los hechos que le rodean.

En verdad, una peli altamente recomendable.

martes, 21 de agosto de 2007

Final Fight Streewise, una relacion dificil.

Hace tiempo que quería escribir algo acerca de este juego. Algo personal e íntimo.

Digamos que en este mundo de los videojuegos existen toneladas de ofertas interesantes. Juegos buenos, con los que puedes disfrutar y pasar un buen rato. Algunos de ellos te marcan más, otros menos. Es normal, depende de cada persona, cada uno es un mundo. Una saga en particular que ha marcado mis tendencias ha sido Final Fight.

Antiguamente, cuando los arcades costaban 25 pelas de las antiguas, una maquina en particular me llamaba la atención. En ella podías elegir un musculoso personaje con el torso desnudo, llamado Haggar, o un joven rubio con camiseta y estilo americano, llamado Cody. El juego en particular tenía una mecánica sencilla, tu contra todo el mundo con tus puños desnudos (que luego tomo el nombre de Beat'em Up); contabas con dos botones, uno de puño y otro de salto. Si presionabas el de puño varias veces seguidas e impactaba contra un malo, los golpes iban cambiando, estabas realizando una combinación (combo). Si saltabas y golpeabas, los malos caían al suelo, bastante útil cuando había mucha gente. Por ultimo, si pulsabas los dos botones a la vez hacías un movimiento que te quitaba vida, pero también moscas de alrededor.

Así de sencillo, de ameno. Tu único objetivo era maquearles a todos la cara con cariño, y progresar hacia delante, con diversos tipos de matones que te iban asaltando en el camino, y tumbando a jefes finales, bastante poderosos y muy carismáticos. Tanto que algunos hicieron pinitos en otros juegos. Luego vinieron segundas y terceras partes, cambios de personajes, de historias, pero siempre con Haggar en común. La tercera parte fue un hito, y alcanzo ese nivel que solo puede ser tocado por los grandes videojuegos de la historia. Incorporaba toda una selección de movimientos nuevos, se podía correr e incluso usar una barra de poder para soltarle al malo de turno una combinación para dejarle tiritando.

Pero claro, cuando eres chibitin, no te das cuenta de esos otros factores que hacen que un juego sea grande de verdad. Hablo de historia, de música, de gráficos, de todas esas cosas que cuando eres inocente no importan. Ahora, valoras todo eso, pero antes era la diversión lo que te movía.

Una vez enterado de la historia, Haggar es el alcalde de Metro City (que es como se llama la ciudad en todas las entregas) y ex-luchador de wrestling, que en la primera parte intenta ser coaccionado por una banda criminal llamada Mad Gear, mediante el rapto de su hija. Cody (el rubio americano) y Guy (una especie de ninja afincado por la zona) son dos amigos suyos que le ayudan en su búsqueda, y es que Final Fight 1 tuvo tres personajes para elegir en la versión original, no así en la versión modificada de América, en el que solo aparecían Haggar y Cody. En el segundo juego aparecen Carlos y Maki junto al alcalde, y salen de nuevo a limpiar las calles. Por ultimo, la tercera entrega vuelve a juntar a Haggar y Guy, junto con Sofía y Jean acaban la saga tal como la conocimos, en 2D horizontal.

Todo hubiera acabado ahí, de no ser por un difunto estudio de la empresa Capcom (que es la encargada de toda la saga), en concreto el Capcom Studio 8, que quiso resucitar este fenómeno. Y publicó Final Fight Streetwise para PS2.

Y todo empieza con aquella historia de que mi primo se compró la PSTwo, y por lo cual le estaré eternamente agradecido a él y a su/mi familia. Si bien, ahora puedes entrar en casi cualquier tienda de videojuegos y comprar 5/6 del catalogo de PS2 a 20 euros por unidad, este juego es de los que se mantienen caros, y difíciles de encontrar. ¡Pero un Game salvaje apareció!, y con mi ataque desembolso me hice con una copia tras desplazarme a uno en el que quedaba un ejemplar de este juego en el almacén.

¿Por qué lo compré? Desechando todas las criticas negativas que había oído del juego (y creedme que no son pocas), los motivos que me impulsaban a ello fueron de puro frikismo. TENIA QUE VER CON MIS PROPIOS OJOS LO QUE HABIAN HECHO. Quería saber que pasa con mi alcalde favorito, y con la historia que rodea a esta ciudad tan mítica que tiene un espacio en mi corazón hasta el fin de los tiempos. Me impulsaba a ello el ser un fan de la saga, me movía a ello el hecho de haber contado infinidad de chistes de MetroCity en esas sesiones de autobús/metro de vuelta a casa, y haberme reído con ellos hasta la saciedad, me arrastraba el pasado y todos los grandes tiempos que he podido disfrutar a los mandos de los arcades con este juego, me envolvía la idea del renacer de la saga. Y para ello no me importaba ni el dinero ni la distancia que tuviera que recorrer hasta llegar al juego. No me importaba, solo quería tenerlo, y jugarlo.

Y ya lo he jugado. Y lo he disfrutado. ¿Mucho?... Si. Una cosa no cambia, y es mi predisposición hacia la saga. Seré un fan de Final Fight hasta el fin de los tiempos. Pero no puedo negar lo innegable. El juego no es bueno, no soy ciego. Me da cosas que busco a mí, al fan incondicional de los tirantes del alcalde. Pero hay otras cosas que a gente que no conoce esto le echarían para atrás. Y aquí voy a poner el balance de pros y contras desde mi punto de vista, desde el del fan de toda la puta vida de este juego.

  • PROS: Te da una nueva vuelta de tuerca a la historia desde un punto de vista novedoso, y con final sorprendente.
  • CONTRAS: Fallos de programación, gente en lugares imposibles, clipping (atravesar paredes) tremendo.
  • PROS: salen los personajes que molan de toda la puta vida: Haggar (y en 3D, joder), Guy, Cody, y el prota del juego, Kyle Travers(hermano de Cody)
  • CONTRAS: la cámara da un poquito mucho asco, aunque es semi-libre, lo que facilita un poco (pero muy poco) las cosas.
  • PROS: tienes modo arcade de toda la vida para jugar en cooperativo y poderte pedir a todos los personajes...
  • CONTRAS:... pero la cámara aquí si que da asco por completo, la historia de este modo es nula, y por si fuera poco, no sabes los comandos de los movimientos de ninguno
  • PROS: reaparecen malos de toda la vida, como Andore...
  • CONTRAS: ... y Cammy (de Street Fighter) también aparece como ¿¿¿¿mala????
  • PROS: el sistema de lucha es cojonudo, muy completo y elaborado, aunque es muy difícil introducir algunos comandos, pero sigue siendo muy bueno...
  • CONTRAS: ... lo que no quita que el juego es corto de cojones.
  • PROS: viene como extra el Final Fight 1 de arcade de toda la puta vida...
  • CONTRAS: ... con una conversión que da profundo asco a 50 Hz (a 60 no lo he probado), muy mala incluso para las posibilidades de la PS2.
  • PROS: se pueden desbloquear los golpes clásicos como la patada giratoria...
  • CONTRAS:... lo que no quita que no se pueda saltar (¿¡como!?).
  • PROS: es un juego adulto, y puedes disfrutar de frases "duras" en casi cada uno de los diálogos del juego.
  • CONTRAS: hay algunas pantallas en las que la "niebla" es tremenda (edificio de yonkis).
  • PROS: la selección musical es muy buena, con temas incluso de Slipknot o Dub Pistols.
  • CONTRAS: estas atado a prejuicios, las mafias son japonesas e italianas. Que novedad.
Bueno, lo último que quería comentar acerca de este juego es que MetroCity ha sufrido un cambio radical en este juego, pasando a ser un antro de droga, vicio y prostitución. ¿De verdad era así en los juegos anteriores? A mi no me lo parecía, pero no lo voy a poner como contra, porque en verdad depende de la opinión de cada uno. Y esto es todo. ¿De verdad merece la pena jugar? Para mí desde luego que si. Son escasos los Beat-em up en las nuevas generaciones. Sin embargo, esta saga ha querido decir una última palabra para acabar la historia. El juego es decente, pero no es desde luego algo perfecto, y los fallos de acabado son notorios y deslucen el contenido.

¿Alguna vez valoraríais un juego no por lo que os da, sino por lo que los programadores os hubieron querido entregar, pero que no pudieron poner por h o por b? Es decir, este juego tiene algo detrás, un quiero y no puedo, una promesa que sigue latente hasta que terminas el juego. Cuando lo terminas, lo vuelves a jugar, buscando las palabras de que es lo que quería deciros cada uno de los diseñadores, pero que no dijo. Hubiera sido grande la vuelta de Final Fight, pero no lo fue. Y así acaba la saga, con un juego que se mantiene, pero que se desvanece. Y que desde luego, es divertido.

jueves, 2 de agosto de 2007

Apocalipsis Zombie

Gracias a uno de los colegas que me acompañó a la Campus (la cual ha finalizado, con un resultado para mi muy positivo, y ni que decir tiene que vuelvo el año que viene ^^), he descubierto este blog, que relata la historia de qué es lo que pasaria si el mundo entero se llenase de No-Muertos.

Extremadisimamente recomendado, puedo decir que en seis dias he estado poseido por este relato de manera intensa, y hasta que no me he puesto al dia no me he quedado agusto. No es el primer, ni el ultimo blog de este estilo (ya existen otros), pero tiene una manera muy particular de contar las cosas que mola mucho. Pasa de lleno a mi lista de links ^^.

Nos vemos, chavales. Que sepais que me piro de vacaciones unos 15 dias de ná, pa volver con fuerzas renovadas.